二季度營業收入1340.34億元 騰訊持續推進降本增效
8月17日,騰訊控股披露了二季度業績。公司二季度實現營業收入1340.34億元,非國際財務報告準則下(Non-IFRS)的歸母凈利潤達281.39億元,同比下滑17.33%。從三大主業看,增速相較一季度沒有明顯改善。其中,金融科技及企業服務業務的增速由兩位數降至個位數。
騰訊大力推進降本增效,二季度銷售及市場推廣開支同比下降21%至79億元。對比一季度末的11.62萬名員工,在二季度末騰訊員工數量降至11.07萬名。為此,一般及行政開支環比下降2%至262億元。
未獲游戲版號
騰訊游戲業務面臨的壓力逐步顯現。財報顯示,騰訊國際市場游戲業務收入下降1%至107億元。國內市場經歷了類似的調整,面臨一系列挑戰,包括大型游戲發布數量下降、用戶消費減少等,游戲業務收入下降1%至318億元。就單個游戲而言,《王者榮耀》《天涯明月刀手游》及《英雄聯盟》收入下滑,而《英雄聯盟手游》《重返帝國》及《金鏟鏟之戰》等最近推出的游戲收入實現增長。
騰訊游戲業務增速放緩,與其目前主要依賴幾款上線多年的游戲有關。中金公司(601995)表示,4-5月《王者榮耀》流水較一季度有所恢復,但《和平精英》流水表現較為疲軟,《英雄聯盟手游》貢獻了一定增量。
從增量方面看,騰訊獲取游戲版號方面處境尷尬。自今年4月國產游戲版號審核重啟以來,目前已經陸續下發4次版號,總計241款游戲產品通過審核拿到版號。但騰訊至今未獲一款游戲版號。
海外市場或給騰訊游戲業務帶來一些亮點。從騰訊下半年的游戲產品來看,新游戲包括《暗區突圍》《英雄聯盟電競經理》《小貓愛消除》等。在上述游戲中,有一定影響力的產品主要在海外市場發行。
廣告業務承壓
騰訊的網絡廣告業務二季度收入同比下降18%至186億元。公司稱,互聯網服務、教育及金融領域需求疲軟。廣告業務在4-5月受沖擊較大。社交及其他廣告收入下降17%至161億元;媒體廣告收入下降25%至25億元,這是由于騰訊視頻及騰訊新聞的廣告收入下滑所致。
此外,盡管擁有可觀的用戶數量,視頻號并未能有效填補廣告業務的缺口。業內人士表示,視頻號的投入部分計入廣告業務,但正式商業化變現尚未開展,拖累了騰訊廣告業務的利潤率。
同期,騰訊的金融科技及企業服務業務收入同比增長1%至422億元。相比往常兩位數的增速,該業務的增速滑坡嚴重。騰訊解釋稱,4-5月商業支付活動受到抑制。
開展降本增效
面對行業環境變化帶來的挑戰,今年以來,騰訊展開了全方位的降本增效。
財報顯示,在銷售及市場推廣開支方面,騰訊二季度的開支同比下降21%至79億元。公司稱,這主要反映了其對組織內部營銷活動支出的嚴格把控。
騰訊二季度的一般及行政開支環比下降2%至262億元。而在今年一季度,該項支出同比增長41%至267億元,環比增長9%。對于上述變化,騰訊稱,優化了人員配置并控制了雇員成本。
截至今年6月30日,騰訊共有11.07萬名員工。而今年一季度末,騰訊員工數量為11.62萬名。
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